Hur vi räknar
Metodik
Våra kalkylatorer bygger på enkla matematiska samband mellan speltid, antal rundor och antal spelare. Varje verktyg har tydligt angivna antaganden så att du kan avgöra om resultatet är relevant för din situation.
Grundprinciper
De flesta räknare använder multiplikation och addition för att uppskatta total tid eller antal rundor. Till exempel: total speltid = antal rundor × tid per runda + inställningstid + pauser.
Värden som tid per runda och inställningstid är genomsnittliga uppskattningar. Verkligheten kan variera, särskilt om spelare är nya eller om spelet har många regler.
- Alla beräkningar sker i din webbläsare (JavaScript).
- Inga data skickas till vår server.
- Resultaten avrundas till två decimaler om inget annat anges.
Antaganden och begränsningar
Vi antar att varje runda tar ungefär samma tid, att pauser är jämnt fördelade och att alla spelare är närvarande hela tiden. Dessa antaganden stämmer inte alltid, men de ger en användbar utgångspunkt.
För spel med mycket varierande rundtider (t.ex. partyspel där vissa rundor går snabbt och andra tar lång tid) kan resultatet bli missvisande. Använd i så fall en genomsnittlig rundtid.
- Tidsuppskattningar inkluderar inte oförutsedda avbrott.
- Antalet spelare påverkar främst väntetid, inte själva speltiden per runda.
- Verktygen är inte kalibrerade för turneringsspel.
Testning
Varje kalkylator har testats med ett antal typiska scenarier för att säkerställa att resultaten är rimliga. Vi uppdaterar kontinuerligt vid behov.
- Exempelscenarier finns under varje verktyg.
- Återkoppling från användare hjälper oss att förbättra.