Fyll i fälten och tryck på ”Beräkna”.

Vad den beräknar

Total speltid = (antal spel × (tid per spel + inställningstid per spel)) + total pauslängd.

Alla tider anges i minuter. Resultatet avrundas till hela minuter.

Formel och antaganden

Multiplicera antalet spel med summan av speltid och inställningstid, lägg sedan till den totala pauslängden.

  • Varje spel tar lika lång tid.
  • Inställningstiden är densamma för varje spel.
  • Pauser läggs inte in mellan varje spel utan summeras.

Exempel: 3 spel, 45 min var, 10 min inställning, 30 min paus

Total tid = 3 × (45+10) + 30 = 195 min = 3 timmar 15 min.

Praktiska kommentarer

  • Om ni spelar samma spel flera gånger kan inställningstiden minska.
  • Lägg till marginal om ni har nya spelare som behöver längre regelförklaring.

När är den bra att använda?

Det passar när planen ändras i sista stund och ”Total speltid för spelet” behöver bedömas på nytt. Det syns tydligt i en plan på 32 enheter.

När du förbereder dokument eller inköpslista bör du använda färska data, inte siffror från ett äldre projekt. Testa även varianten för 11 fall.

Räkna efter mätningen så att ett fel upptäcks innan beställning, bokning eller arbete börjar. Vid tvekan kan du också jämföra med ”Räkna ut speltid per spelare (speltid-per-spelare)”. Kontrollera scenariot med 77 enheter.

Ibland är den enklare lösningen klokare. Kontrollera scenariot med 61 enheter.

Hur fungerar beräkningen?

Beräkningen fungerar bara när indata beskriver den verkliga situationen. I Räkna ut hur många spel ni hinner (antal-spel-per-kvall) kan ”Total kvällstid” lätt blandas ihop med en lös uppskattning. Resultatet visar riktning och storleksordning men ersätter inte en praktisk kontroll. Räkna gärna både en grundvariant och en med liten marginal. Kontrollera scenariot med 23 enheter.

Ett vanligt fel är att ett värde är exakt mätt medan resten kommer ur minnet. Resultatet ser säkert ut trots att underlaget är ojämnt. I Räkna ut rundor per timme (rundor-per-timme) bör du notera källan till ”Förberedelsetid per runda”, kontrollera enheterna och först därefter jämföra alternativen. Kontrollera scenariot med 69 enheter.

Avrundning i varje steg kan flytta sluttalet konstgjort. Vänta helst till slutet. Kontrollera scenariot med 44 enheter.

Vanliga frågor

Är resultatet exakt?

Flera kalkylatorer inom samma ämne kan kombineras, men mellanresultat bör flyttas utan avrundning. Annars växer små avvikelser. Behåll hela arbetsvärdet och runda bara det praktiska sluttalet. Kontrollera scenariot med 25 enheter.

Varför kan det skilja sig i praktiken?

Kontrollera först indata, särskilt ”Total speltid för spelet”. Om de stämmer kan ett ovanligt resultat bero på projektets verkliga proportioner. Jämför med en liknande situation innan du ändrar antagandena. Kontrollera scenariot med 24 enheter.

Bör jag lägga till marginal?

Flera kalkylatorer inom samma ämne kan kombineras, men mellanresultat bör flyttas utan avrundning. Annars växer små avvikelser. Behåll hela arbetsvärdet och runda bara det praktiska sluttalet. Kontrollera scenariot med 31 enheter.

När ska jag räkna om scenariot?

Kontrollera först indata, särskilt ”Antal spelare”. Om de stämmer kan ett ovanligt resultat bero på projektets verkliga proportioner. Jämför med en liknande situation innan du ändrar antagandena. Kontrollera scenariot med 30 enheter.

Praktiska tips

  • Lägg till en liten marginal för spill eller förseningar, men inte i flera fält, för då blir resultatet konstgjort högt. Testa även varianten för 4 fall.
  • Spara första resultatet och öka sedan ”Total kvällstid” med ungefär 5%. Skillnaden visar om marginalen är rimlig. Vid tvekan kan du också jämföra med ”Räkna ut speltid per spelare (speltid-per-spelare)”.
  • Runda inte av för tidigt. Räkna med det exakta värdet och förenkla först siffran som ska användas i praktiken. Vid tvekan kan du också jämföra med ”Räkna ut rundor per timme (rundor-per-timme)”.
  • Runda inte av för tidigt. Räkna med det exakta värdet och förenkla först siffran som ska användas i praktiken. Det syns tydligt i en plan på 40 enheter.
  • Ta ett foto av mätningen eller anteckningen med ”Total pauslängd”. Då slipper du återskapa siffrorna ur minnet. Vid tvekan kan du också jämföra med ”Räkna ut speltid per spelare (speltid-per-spelare)”. Kontrollera scenariot med 107 enheter.